比如说《毁灭战士》会自动调整玩家的抗打能


2017-11-21 11:28 来源: 嬛绵游戏网

      Nightdive Studios现在正在忙着制作《网络奇兵:重制版》,力求为玩家们带来初代《网络奇兵》高清版的体验。不过这并非是唯一一款《网络奇兵》系列:不久前《黎明杀机》和《收获日2》的发行商Starbreeze就正式宣布将联手Otherside Entertainments,发布目前正在制作中的《网络奇兵3》。

      目前众筹还有13天剩余时间,看起来《网络奇兵》重制版将能达到许多延伸目标,包括110万美元的剩余的宗旨13天将达到数字的公布延伸目标,包括更新的110万美元目标,将会提供Mac和Linux的支持。

    但还有一种彩蛋,或者说一种“诡计”,玩家们不会轻易发现,却是制作人惯常使用的。这些渗透进游戏机制的手段可不是为了好玩,而是为了给玩家提供一份独有的沉浸体验而添砖加瓦。比如说《毁灭战士》会自动调整玩家的抗打能力,《网络奇兵》会提高最后一发攻击的火力,《生化奇兵》则让濒死边缘的玩家拥有几秒钟的无敌时间。

      熟悉生化奇兵系列的玩家对于Irrational Games一定不会陌生,这家工作室成立于1997年,并在1999年推出了首款游戏《网络奇兵2》,随后在2006年被Take-Two收购,接下来推出了让玩家狂热的《生化奇兵》,但是到了2014年工作室负责人Kevin Levine对Irrational Games进行了裁员,仅保留15位工作人员,并表示不再涉足AAA级游戏开发,今后将转投小型游戏作品。

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